"Проектування віртуальних світів. Теорія і практика дизайну рівнів" - книга Михайла Кадікова про професію дизайнера рівнів. Книга написана російською мовою, оригінальна назва: «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней. Автор: Михаил Кадиков. » Структурно викладений матеріал, багато практичних прикладів. Прочитав сам і рекомендую всім, хто цікавиться професією левел-дизайнера. Читайте книгу онлайн на сайті автора: http://pro.level-design.ru/
Блог на тему дизайну рівнів — дисципліни в розробці відеоігор, яка містить в собі створення локацій, оточення, місій. Зазвичай це робиться за допомогою редактора рівнів — програми, спеціально призначеної для таких цілей. Розглянемо редактори ігрових рушіїв Unreal Engine, CryEngine, Unity, Source Engine, UDK, Unreal Development Kit, UE4, UE5, etc. Поговоримо про теорію дизайну рівнів та розглянемо найкращі практики. Читайте про Level Design українською мовою.